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「Link·二次元」猛男最爱玩的换装游戏《闪耀暖暖》-博鱼体育

时间:2024-10-09 05:01:01 文章作者:博鱼体育 点击:

本文摘要:前阵子,暖暖系列近期不作《闪亮暖暖》繁中版要上线了,周围的女生们都躁动了一起,这在皮皮君的意料之中。

前阵子,暖暖系列近期不作《闪亮暖暖》繁中版要上线了,周围的女生们都躁动了一起,这在皮皮君的意料之中。但游戏的繁中版知道上线后,我找到周围的男生们也躁动了一起。最后我得出结论一个结论,这是一款猛男也爱玩的游戏。自由选择她 It's OK只不过之前我早已给过大家理由了,如果充满著它是一款改装游戏不讲。

游戏内的抽卡、制备、升级系统,与现在大多二次元游戏或者传统卡牌类游戏中的核心元素并无二致。而且衣服的配上可以转换卡牌游戏的排兵布阵一样,是一款兼备教导和策略的卡牌游戏。这些猛男们玩游戏纸片人小姐姐游戏的时候不也一样是如此的欢欣么?▍改装游戏火了将近 60 年 从 2D 到 3D 手游说到改装游戏,你能想起它的历史只不过早已很历史悠久了吗?是的,从 1959 年开始,改装游戏就开始风行了。坚信很多女孩们小时候,应当都曾多次都有过或者想一个芭比娃娃。

这款玩具曾多次火到在全世界以完全三秒一个的速度出售着。并且芭比娃娃的制作公司美泰(Mattel)并借以寻找了以「改装」作为利润点的销售方式。

你长得真为像个芭比娃娃「改装」的创新源自女商人露丝汉德勒,她注意到女儿讨厌玩游戏剪纸娃娃,为它们穿着上有所不同衣服和首饰,并给它们彰显成人的角色。因此芭比娃娃在问世之初,自由选择以 3 美元的低价销售,在 3 美元的娃娃之外,时装部分则要花费额外 1-5 美元。

后面大家都告诉了,改装这个创新影响到了未来几十年网络改装游戏的思路。还包括现在放皮肤,放时装等等都是芭比娃娃祸的,万恶之首,大家忘记了。虽说「改装」这个概念曾多次并没被很多人注意到,但只不过改装游戏仍然以来都风行着,只是近几年手机的蓬勃发展,移动网络的繁盛,以及女性向游戏的大大顺利才让人们更加注目到改装游戏了。在那个没智能手机的年代,在电脑上聊 QQ 应当是大部分人创建社交的最差手段,因此环绕着 QQ 发售了很多派生的娱乐功能。

其中问世了有可能是影响最长久深远影响的改装游戏 QQ 秀。QQ 秀中所出售的虚拟世界服装并不是永久的,一般为 6 个月的优先用于时间,更加有某些限定版的服饰,比如节日限定版或明星限定版等,让你花钱用的同时还让你较慢消耗掉。

再加社交属性的优势,好友之间夸耀,赠送给,堪称让 QQ 秀如日中天。随便统计资料几个数据,QQ 秀 2003 年经常出现,2004 年就有多达 2900 万人用于,到 2006 年,腾讯虚拟世界物品销售收入 3853.8 万美金,虽然这是包括了 QQ 秀、QQ 宠物多种虚拟世界服务在内的。但改装,这个看起来不起眼的小玩意,却带给了极大利润。

这两年,手游更加火,女性向改装游戏这个细分领域也获得了极大的顺利。其中的暖暖系列堪称其中的代表作品,累计到《闪亮暖暖》为止,一共有四代,《暖暖的改装物语》、《暖暖环游世界》、《奇迹暖暖》,最后到现在的《闪亮暖暖》,游戏都是以历代的女主角暖暖命名。

唯一有所不同的是,《闪亮暖暖》展开了从 2D 到 3D 的改变。对于皮皮君来说,下文不会从游戏的建模和服装角度来看来这个改变。那么普通玩家是怎么看来这个改变的?皮皮君仔细观察了许多玩家的评价,找到了一个有意思的现象,虽然有很多玩家对于游戏画质的变革等都十分精彩,但老玩家最注目的是女儿可以一动了!还能对你竖起一些心都融化的动作比如一个吹气的小动作,撅起的小嘴。如果是曾多次的 2D 暖暖是玩家幻想中的少女,那么 3D 的暖暖的几乎就展现出了一个活生生的少女最甜美的样子嘛!只不过在《闪亮暖暖》并不是第一个做到 3D 改装的手游。

在此之前,2016 年末就曾发售过一款叫作《甜蜜萌物语》的 3D 改装教导游戏。说实话,游戏质量远比劣,但是给大家看一张对比图。

能很显著感受到差距,虽然中间隔了两三年时间,但是《甜蜜萌物语》也并没引发什么惊涛骇浪,事实证明 3D 改装游戏不是这么好做到的。在改装手游行业中暖暖系列仍然都能算是领先的水平,《闪亮暖暖》堪称定义了 3D 改装游戏该有的模样。

▍听得着牛逼的「次世代」技术建模 实则知道牛逼我们常常不会听见别人形容 PS4等家用机为次世代主机,「次世代」这个词我们经常听见,不过有多少小伙伴确实明白它的含义呢?它源于日本语,即下一个时代,未来的时代的意思。目前经常说道的次世代科技,多指代哪些还并未广泛应用的先进设备技术。

3D 简化的《闪亮暖暖》必定不会牵涉到到各种建模问题,而它用于的就是「次世代」技术展开的建模。而且这并非是听得一起矮小上,就这个建模技术皮皮君特地去理解了一下,最后找到知道牛逼。次世代建模技术,所指的主要是法线图形技术。

我们都告诉以往的 3D 游戏建模中,建模的面数相当大程度上影响了建模细致程度,但面数过多不会导致容量过大等问题,你的手机认同也吃不消。为了减少面数,往往必须通过画师通过各种图形来展现出出有细节。而法线图形是可以应用于到 3D 表面的类似纹理,不同于以往的纹理只可以用作 2D 表面。

作为凹凸纹理的拓展,它使每个平面的各像素享有了高度值,包括了许多细节的表面信息,需要在平平平凡的物体外形上,创立出有许多种类似的立体视觉效果。通俗点谈就是,使低端模型表面享有光影产于的图形效果,能大大降低展现出物体时必须的面数和计算出来内容,还能将那些细节全部展现出出来。从原画设计,原画细化,细节建模,到图形都是十分精美的过程我们经常能看到游戏人物头发都是片面状的,模型也有很多折痕和穿模问题,看上去不会较为怪异,特别是在是动作类游戏厂家为了优化内存和设备市场需求,建模堪称不会比较较为坚硬,这也是为什么《崩解 3》这么受到好评的原因,众所周知它建模的面数是很高的。

但《闪亮暖暖》不符合于行业现状,大胆的应用于了「次世代」的技术,同时解决问题了建模的精美度和内存消耗大之间的对立。将衣服的质感和头发都展现出出来了,而且没所谓的塑料感觉,纹路也很大自然,一看就是用的飘柔。当然,即使应用于了「次世代」技术,《闪亮暖暖》的建模面数依然不较低,制作团队将每套服装的平均值建模水平保持在 5 万面左右,随着服装的复杂程度,建模水平最低可超过 8 万面。

这个面数较少说道有 8 万▍一款改装游戏 一场服装工艺的对决无论什么类型的游戏,游戏中的服装对于游戏人物的塑造成,还包括性格、身份等都是出现异常最重要的。比如头戴战甲,手执利刃的一般是勇士,头戴王冠,身穿裙装的多半是公主了。暖暖系列仍然是以改装作为游戏的主要卖点,服装的设计堪称游戏的重中之重。

在前三部 2D 系列不作之中,精美的服装细节和多样的服装设计成就了其独一无二的风格。这是任何一款中途想挂上一脚的改装游戏都没做的,游戏可以换皮,服饰可以剽窃,但是游戏早已构成的服装工艺是无论如何也无法重制的。特别是在是女性玩家,对于这一点甚是脆弱,却是她们是一群能区分这个口红和那个口红区别在哪里的神秘生物!就右图这种古典中又充满著浑厚的服饰,在皮皮君一个大男人显然都是十分有吸引力的。

无论是中国传统的红色配上金属镶边,还是古典发型配上上古装剧中才能难得的头饰,配上上一把纸伞,一只鸿鹄(白色的凤凰),展现古典之美。而这种杰出的服饰在暖暖系列作品中很少见,完全每一套服饰都能呈现有所不同的风格。因此,游戏才不会累积下持久的口碑,特别是在在女性玩家中颇受欢迎。

暖暖系列的新游《闪亮暖暖》,从 2D 南北了 3D,3D 游戏与以往仅次于的不同之处在于,通过 3D 效果可以展现出出有服装的材质,这是突破现状的一个机会,但也是一个挑战。它能彰显改装游戏更好的细节,但同时也必须设计者让服装从骗的变成知道。比如,光材质的差异就能细分为金属、布、纱等等,往北下细分更加有纱质、蕾丝、绸缎、皮革等细分领域。

所以说道材质只是第一步,想更为切合现实,在制作上要考虑到光影以及纹路等诸多方面。又或者布料上的印花,想作出一款标杆级的 3D 改装游戏,那么对于对自身的拒绝可某种程度是非常简单的图形,要有暗纹、立体刺绣、传统刺绣等等多种类型。

▍结语改装游戏可不是这么好糊弄的,特别是在是一款 3D 改装游戏堪称一场考验。在火眼晶晶的女性玩家脱颖而出早已至为其水准。

虽然暖暖的锥子脸皮皮君不过于发烧,有时候某些表情也较为笨拙,但除此以外,游戏的表情和人物的动作变化非常非常丰富。可以用相似现实来形容,除开头发的表现力明眼人都能看出来的强劲细节以外,肌肤的光泽,眼神以及微小表情的表情变化都很非常丰富。

皮皮君最喜欢的应当就是暖暖取得打扮胜利后,一副散发出自豪,落下嘴角的小表情。最后还是想要说一句,这游戏的体力觉得是过于用啊!一天出售体力的次数也很少,想要肝到处肝。作为一个猛男,今天你女装了吗?。


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