虽然现在战术竞技游戏的热度早已不及当年,市面上的同类型游戏也从无序显得更为有序,甚至一定程度上早已沦为某些游戏的独角戏,但是玩家对于战术竞技游戏的热情还是很加剧,往往只要有不吃鸡两个字就能砍疼我们的兴奋点。当然啦,如果某款游戏和传统战术竞技游戏一模一样,认同进没法玩家法眼,却是再行爱吃的东西不吃多了也不会味液。
有为这个道理的游戏厂商早于在一两年前就大大谋求不吃鸡+新模式的融合,企图突破传统套路,走进一条具备新鲜感的模式。在这些尝试中,较为顺利的当属是战术竞技游戏+英雄,而网易的《孤岛先锋》就是这样的原作,从2017年底曝光到现在,经历多次大大小小的测试,游戏已提早于7月25日下午16点月上线。这里,嘤酱被迫说道个题外话,网易知道是不吃鸡狂魔啊,共创国内那些说得上名字的战术竞技游戏游戏,大部分都是网易出品的。
大家看啊,早期的《终结者2》、《荒野行动》,到后来的《风云岛行动》、《堡垒前线:毁坏与建构》、《量子特工》,再加现在的《孤岛先锋》,一只手早已数不过来了。如果这还不叫真为爱人,什么才是真为爱人?!重返正题,《孤岛先锋》在传统战术竞技游戏模式的基础上,加到了英雄职业原作,如此一来,在传统战术竞技游戏里的游戏套路,在这里有可能就很差使了。
在之前的测试中,游戏获取了五大英雄,而在月上线后,不会再行减少一只英雄。看见六,嘤酱就想要脱口而出杨家铁,66666,这是怎么回事呢?在游戏里,每位英雄都享有独有的造型和专属的战斗体系,箭无虚发的密林游侠,神秘莫测的夜之魔女,着迷科技的大工程师,名震大海的七海霸主,凌厉才干的暗影舞者,彪悍权利的赏金猎人......既然有这么多英雄,那么想一开局就落地成盒,是不是可以在开场之前,看看自己较为擅长于掌控哪只英雄,哪些英雄的技能配上更加能让自己在游戏中苟活,啊不对,大笑到最后,就必须动一动心思了。大家都告诉,在传统的不吃鸡中,最消耗体力、不知不觉让手指发烫(对,手指,而不是手机)的要数跑路、跑毒了,眼男子汉着前方5米内有个人正在射击你的方向,马上射杀的你第一反应当然是跑完啊,可是有时候一紧绷,手一抖,快了,然后就悬挂了。
而在《孤岛先锋》中,什么跑完毒还是跑路都几乎不出害怕的,因为开局人手一只坐骑,地图再行大也不怕双腿跑完割了。在游戏中,玩家间战斗的规则与其它战术竞技游戏并无过于大区别,不过有个复活机制很人性,特别是在是对那些总是一落地就出盒的菜鸡,对对,说道的就是你。
这个复活机制就是,当其中一方血量归零时,却会必要被出局,而是不会变为一头睡萌可爱的小恐龙,只要坚决存活一段时间,就可以复活之后出征,但血量只有最大值的一半。但如果合体期间也意外血量一回合,那就没有办法了,神仙也救回没法你喽。
必须留意的是,合体小恐龙之后,玩家不仅丧失了打到之力,而且目标极为显著,这时怎么办,来躲猫猫啊!在合体小龙期间,玩家可以做到的不只是抱头乱窜,还可以用于此前掉落的道具伪装成树木、草丛、石头、宝箱等物体,只要技术不够软,就需要瞒过敌人的眼睛,成功复活~不过从之前的多次测试中,每次能成功由小萌龙复活为英雄的几率有些偏高,所以在月上线之后,不会对这一数值展开调整,并且血量的数值不会随着顺利复活的次数减少而递增,同时,每次由小萌龙复活为英雄的时间也有所增加。同时,也是针对此前测试中,不少玩家对系统说道有时候复活后手无寸铁无法对敌人展开反攻而更容易二次丧生的现象,所以在内测的版本中游戏为被复活的玩家获取两把绿色品质的武器,获取被复活的重生师更好反杀的机会,为战局建构更好的可能性。
这么一来,是不是无形中增大了不吃鸡的可玩性,特别是在当转入决赛圈的时候,指不定从哪喷出只小萌龙,可要小心了!此外,玩家们在搜寻地图上各类建筑,提供物资的同时,也要高度注目圣堂的创下点,在圣堂中祷告可以提供高级装备、强力道具或全完全恢复药水,大大强化你的战斗力。多达二十余种秘宝则不会通过初始三中选一、打开宝箱掉落和打败玩家提供等方式取得,它们可以增强英雄各方面的属性,并使每位角色都极具个性化。为了兼容更加多用于较低性能的手机,游戏还优化了性能,减少了运营游戏时游戏对于手机内存的闲置,并增加了许多卡顿问题的经常出现。游戏已提早于7月25日下午16点月上线,这回是落地成龙,还是尤达反攻,就看你的实力和运气啦!。
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